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Conexão Webedia by IGN discute mercado gamer

14 de junho de 2024 - 

Evento reuniu especialistas e influenciadores na Webedia Brasil para debater hábitos de comportamento dos gamers e a relação com marcas 

O IGN Brasil convidou especialistas e influenciadores dos games para o evento Conexão Webedia, que rolou ontem na arena da Webedia Brasil. Além da apresentação e bate papo ainda rolou um happy hour com muitos jogos graças à parceria com Lenovo, Logitech, Ubisoft e Warner.

 

Guilherme de Albuquerque, gerente de novos negócios do IGN, e Carlos Eduardo Silva, da Pesquisa Game Brasil (PGB), participaram de um painel sobre o perfil e os hábitos de consumo do gamer brasileiro e como as marcas podem se conectar com esse público. Enquanto Carlos trouxe a perspectiva da PGB, Guilherme comparou a média do gamer brasileiro com a audiência do IGN Brasil. 

“Além de amar jogar, nossa audiência passa mais tempo jogando que o gamer médio brasileiro. Outra diferença marcante é que enquanto os smartphones são os preferidos pela média, no IGN os consoles lideram a preferência e gastar em jogos também não é um problema para eles”, detalhou Guilherme. 

 

O mercado gamer no Brasil hoje movimenta R$ 13 bilhões. A apresentadora do IGN Mari Nery comandou um bate papo sobre games e marcas com a influenciadora Diana Zambrozuski, Leandro Estevam, diretor de Esports Latam Ubisfot, e Marcelo Barbosa, media lead na Accenture. 

“É muito interessante ver o crescimento desse mercado e como as marcas entendem o quão importante é. O gamer pode ser chato, mas tem um lado bom nisso porque eles são também críticos. Então se o trabalho for bem feito vai ser valorizado pela comunidade. Eles vão dar valor para as ações se forem bem feitas e pensadas pelas marcas para fazer parte daquele universo”, comentou Zambrozuski. 

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